Pelaamme viikinkiajan Suomessa vuonna 1000. Kyseessä on esihistoria, sillä Suomessa ei historiankirjoitusta vielä harjoitettu. Ajasta ei tiedetä kauhean paljoa, mutta yleisen käsityksen mukaan nykyisen Suomen alueella oli kuninkaita, joten voitanee olettaa, että oli kuningaskuntiakin. Käytännössä kuningas tarkoitti mahtavaa päällikköä ja titteli saattoi olla aika häilyväkin. Esimerkiksi laivan kapteeni oli matkan ajan merikuningas.
Kerron tämän nyt siksi, että kukaan ei pelkäisi, kun ei tunne Suomen historiaa tarpeeksi hyvin. Sitä ei nimittäin ollut tuolloin olemassakaan. Tarkoitus on kuitenkin pelata mahdollista historiaa. Pelissä ei siis ole lohikäärmeitä tai yksisarvisia, mutta voimme päättää, että Suomen alueella oli tarkalleen viisi kuningaskuntaa. Ja kun sanon, että me voimme, tarkoitan ensisijaisesti, että minä pelinjohtajana voin. Pelaajat voivat ehdotella lisäyksiä ja tarkennuksia maailmaan, mutta pelinjohtajalla on viimeinen sana.
Näille sivuille ilmestyy lisää tietoa maailmasta. Asioita ei tarvitse opetella ulkoa, vaan ne on tarkoitettu ensisijaisesti parantamaan pelikokemusta ja antamaan asiayhteys pelissä tapahtuville asioille. Muutaman pelikerran jälkeen sekä pelaajien että pelinjohtajan käsitys maailmasta on paljon syvällisempi kuin aloitettaessa, jolloin kaikki ovat omasta mielestään vähän hukassa.
